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游戏设计与虚拟仿真学生团队

作者: 时间:2023-05-31 点击数:

游戏设计与虚拟仿真学生团队由吴静松老师于2019年牵头成立,本团队由计算机科学与信息工程学院相关专业的学生组建而成;团队主要在游戏设计、游戏动画设计、游戏环境分析、模拟仿真等领域进行相关的研究。主要采用目前市场上主流的游戏引擎——虚幻引擎、unity3D等用于游戏相关的任务工作,使用3Ds MaxBlender3D建模软件进行模拟仿真,重点培养学生对相关知识的兴趣和技能素养的提高,使团队学生在兴趣、爱好的促使下进而学习,极大地提高学生的主动性与学习效率。该团队目前共有成员8名(包括辅导教师一名和7名团队学生),拥有专业级图形图像工作站两台。

该团队自成立以来,已计划完成了多项模拟仿真成果,参加过由中国传媒大学联合epic官方举办的Hardfun极限游戏创作比赛。完成了图书馆周易展厅的基础建模且另有一项游戏设计类项目在进行中。


         

        

       

      




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